武者(近程力量系) |
道士(遠程法系) |
弓箭手(遠戰力量系) |
醫師(遠戰法系、治療) |
遊俠(物理暴擊流) |
|
[武者→戰將職業攻略] |
[道士→天師職業攻略] |
[弓箭手→獵人職業攻略] |
[醫師→名醫職業攻略] |
[遊俠→刺客職業攻略] |
|
各職業星級評定說明:★代表實用價值,☆代表未來可發展空間,若只有★無☆代表後期無發展潛力。 |
|||||
練級:★★★☆
副本需求:★★★★★ 單挑切磋:★★★☆☆ 群戰PK:★★★☆☆ 團隊作用:★★★★☆ |
練級:★★☆
副本需求:★★★★ 單挑切磋:★★★★☆ 群戰PK:★★★★★ 團隊作用:★★☆ |
練級:★★★★☆
副本需求:★★☆ 單挑切磋:★★★★★ 群戰PK:★★☆ 團隊作用:★★☆ |
練級:★★★★☆
副本需求:★★★★★ 單挑切磋:★★★★☆ 群戰PK:★★★★★ 團隊作用:★★★★★ |
練級:★★★☆
副本需求:★★★★ 單挑切磋:★★★★★ 群戰PK:★★★★☆ 團隊作用:★★★☆ |
|
優勢:
最強的抗擊打能力;首屈一指的MT職業;卓越的仇恨控制能力,可以強迫正在攻擊隊友的敵人攻擊自己。
劣勢:
對付遠程敵人的技能較少。PK遠程職業較為吃虧。
|
優勢:
強大的遠程傷害法術輸出,能有效地同時打擊多個目標.團戰的有力助手.
劣勢:
生命值較低,抗擊打能力較弱。
|
優勢:
一個遠程職業,高攻高爆高閃高速。射程遠,殺人於無聲、無形之中。
劣勢:
弓箭手較為血薄脆皮,如果被多個敵人集中攻擊,陣亡幾率高。
|
優勢:
最強大的治療者,並可治癒和復活隊友;在隊友受到傷害時,可對其施放護盾;擁有強大的增益法術。遊戲前期的單挑強者。
劣勢: 需要時刻關注隊友的生命、團隊的狀況,保持較高的注意力。
|
優勢:
最強的近戰爆發力;高的DPS輸出;副本不可或缺的戰力輸出者。
劣勢:
防禦能力較弱;戰鬥中若無法快速取勝,持續戰鬥的耐力不如其他職業。
|
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑